30. september 2004 - Frederico Mortein -
Recenzie - Stratégie

Perimeter (6343)
V dnešnej dobe sa už originalita veľmi nenosí, a tak sa iba pár trúfalcov odváži vytvoriť hru, ktorá sa akosi vymyká všetkému, čo sme predtým videli. Našťastie páni z K-D Labs k týmto trúfalcom patria a do našich drivov nám doniesli niečo nečakané a zábavné. Perimeter by sa dal naozaj označiť ako znovuzrodenie real-time strategy, možno by bol presnejší výraz revolúcia. Tak nech žije revolúcia! Viva La Resistance!
6. september 2004 - Johny Polok -
Recenzie - Stratégie

To Serve And Command (4206)
Priatelia pozor! Na scénu prichádza ďalšia skvostná hra od firmy Valu Soft. Prosím obrovský aplauz... Toto mal byť aplauz? Repetééé! Mno, ďakujem. Tak, teraz sa upokojíme a pozrieme sa čo to tu vlastne máme. Ide o hru s motívom druhej svetovej vojny... nepríliš prekvapivé, keď uvážime, že hier s danou tematikou sa za posledné roky vyrojili celé hordy. Zároveň je viac než nutné podotknúť, že tentoraz máme tú česť...
Príspevky:
6, posledný
2. mája 2005 (19:49)
5. júl 2004 - Ivan Klauco, ml. -
Recenzie - Stratégie

The Alamo: Fight For Independence (834)
Aby sa vám tých stratégií nemálilo, tak som si pre vás pripravil ďalšiu. Tentoraz ide opäť o historickú stratégiu, takže možno oprášite aj nejaké tie vedomosti z dejepisu. Nebudem vás dlho napínať, prezradím, že hra je situovaná do obdobia mexickej revolúcie. O tej asi (podľa autorov) veľa neviete, a preto je tu hra, ktorá vám má sprostredkovať aspoň základné informácie o celom konflikte. Najrozumnejšie asi bude...
Príspevky:
23, posledný
29. júla 2004 (22:14)
13. jún 2004 - Ivan Klauco, ml. -
Recenzie - Stratégie

Railroad Pioneer (1025)
Tak pri tejto hre som sa musel pristaviť, aj keby som dostal najnovší futbal. Je to síce ďalšia stratégia, ale s podtitulom "budovateľská". Iste uznáte, že to sa nedá len tak obísť. Zvlášť keď si spomenieme na nepríliš vzdialené časy a na to, ako sme budovali naše skvelé zajtrajšky. Našťastie, táto hra sa týka celkom inej budovateľskej činnosti, konkrétne je určená pre všetkých...
Príspevky:
2, posledný
14. júna 2004 (11:10)
18. máj 2004 - Ivan Klauco, ml. -
Recenzie - Stratégie

Nemesis Of The Roman Empire (1089)
Pri športovaní sa človek dosť unaví, takže nezaškodí zahrať si občas nejakú oddychovku. Vybral som si jednu z mnohých, povedal by som až tisícich, stratégií. Keďže v poslednom čase ide väčšinou o historické stratégie, nemal som veľmi na výber. Povedal som si, že na istý čas sa zo mňa stane Riman. Alebo ešte lepšie ? zabojujem si proti Rimanom, takže sa prenesene vložím do úloh Astrixa a...
10. december 2003 - HRÁČ -
Recenzie - Stratégie

Command & Conquer: Generals Zero Hour a máme tu prvý datadisk (1487)
|
Už prvý Command & Conquer zaujal množstvo stratégov na celom svete. Ide
o zdatného nástupcu skvelej a nezabudnuteľnej Duny 2, ktorú hádam z
hernej histórie nevymaže žiaden titul. Command & Conquer však musel
prísť, aby ponúkol čosi nové, inovované, graficky lepšie spracované
a podobne dobre hrateľné ako staručká Duna 2. Myslím, že sa mu to podarilo.
|
Príspevky:
3, posledný
12. mája 2004 (11:44)
3. december 2003 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

BLITZKRIEG – máme tu pokračovanie Sudden Strike? (982)
|
BLITZKRIEG je realtime stratégia odohrávajúca
sa v období druhej svetovej vojny. Po úvodnom
Intre, ktoré je spracované vcelku zaujímavo
(uvidíte strojárne, kde sa vyrábajú tanky,
lietadlá a iné bojové stroje z tých čias),
sa ocitnete v hlavnom Menu hry, ktoré vám
ponúkne nasledujúce možnosti...
|
28. november 2003 - HRÁČ -
Recenzie - Stratégie

Republic: The Revolution -Oko za oko, zub za zub... (489)
Vžiť sa do roly rôznych vodcov, veliteľov, prezidentov,
primátorov a podobných "nepodstatných" figúriek nám
umožnila už nejedna počítačová hra. Niektorá zvládala
spracovať (teda jej autori) túto neľahkú a pomerne
komplexnú úlohu dobre, s množstvom možností, voliteľnou obtiažnosťou,
širokým spektrom činností a iná naopak ...
27. november 2003 - HRÁČ -
Recenzie - Stratégie

Pirates of the Caribbean - More, plachetnice, drsní chlapíci, chlast, pochybné kšefty a peniaze... (1012)
|
Hry, ktoré sú spracované istým netradičným spôsobom alebo svoj
námet čerpajú z nejakej zaujímavej oblasti, majú zvyčajne veľkú
šancu na úspech. Alebo, práve naopak, nemusia ideálne „zasiahnuť“
hráčsku obec a tak ľahko skĺznu do prepadliska dejín. Je to niekedy
možno aj o vhodnom načasovaní vydania takejto ....
|
Príspevky:
2, posledný
16. mareca 2004 (15:35)
14. november 2003 - Redakcia -
Recenzie - Stratégie

Fire Department – Kde horí oheň, vo veľkom nastupujú požiarnici (698)
|
Ak ste rozmýšľali o povolaní menom požiarnik, isto vám došlo, že to asi nie je jednoduchá práca. Nielen že sa pri každej misii v boji s veľkým ohňom nasadzuje vlastný život, ale taktiež sú veľakrát v stávke aj životy uväznených osôb, ktoré treba zachrániť. O záslužnej a tvrdej práci požiarnikov je aj táto hra, kde sa ocitnete v boji s horúcim živlom.
|
6. november 2003 - Milan Kútny -
Recenzie - Stratégie

Star Trek: Elite Force 2 - Život šéfa Hazard teamu po druhýkrát, je to lepšie? (592)
|
Priznám sa hneď na začiatku. Fascinuje ma svet
StarTrek univerza, nie však až do tej miery, aby som
si zastrihol uši do tvaru aký nosí Mr. Spock, skôr po
stránke techniky. Mám odsledované všetky seriály,
ktoré sa v bežných televíziách vysielali, či už to
bola Nová generácia, Hlboký vesmír 9, alebo príbehy
hviezdnej lode Voyager uväznenej v Delta kvadrante....
|
29. október 2003 - Milan Kútny -
Recenzie - Stratégie

UFO Aftermath - Boj proti mimozemskej invázii už po štvrtý krát a zasa o niečo lepšie... (2573)
|
UFO Aftermath je už štvrtým pokračovaním mimoriadne úspešnej
série X-com, ktorej korene siahajú do počítačovej doby kamennej,
keď na ZX Spektre vznikla prevratná hra Laser Squad. Prvý krát bol
použitý systém „akčných bodov“ kde mal hráč k dispozícii
určitý počet bodov ktoré mohol počas svojho „kola“ použiť.
|
23. október 2003 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

Ríša Mágie - stratégia plná kúziel a bojov od Slovenských vývojárov (679)
|
Zmiznutím najstaršieho syna kniežaťa Kadzima začala v kniežactve Pokajov séria tragédií. Kadzim odmietal všetky ponuky pomoci. Stále veril v moc rozpadávajúcej sa armády a žiadny z jeho susedov mu neodporoval. Skutočné rozmery katastrofy chápali len traja mágovia zo školy ADU...
|
16. september 2003 - HRÁČ -
Recenzie - Stratégie

Age of Wonders: Shadow Magic - dielko holandského tímu Triumph Studios (584)
|
Age of Wonders: Shadow Magic je rozšírením už i tak skvelej série hier AOW.
Na prvý pohľad je zrejmé, že táto hra od holandského tímu Triumph Studios
je silne inšpirovaná HOMM od 3DO. Základným herným princípom je skúmanie
mnohých nových území preplnených mágiou...
|
28. júl 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - Stratégie

American Conquest – zmeňme históriu Ameriky! (1547)
|
Amerika – kontinent, ktorý pred vyše 500 rokmi objavil Krištof Kolumbus
a ktorý momentálne diktuje čo a ako, zbytku sveta. Takto to však nebolo
vždy a trvalo veľmi dlho, než sa vyformovala natoľko, aby bola schopná toho
všetkého... Všetko to začali Európania ktorí v minulých storočiach objavovali
tento nový kontinent, pričom rabovali tunajšiu neporušenú prírodu...
|
27. jún 2003 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

Mechwarrior 4 Mercenaries – veľká bitka veľkých robotov (569)
|
V Mechwarrior 4 Mercenaries budete mať na výber zo štyroch rodov: Kell Hounds, Gray Deatch Legion, Wolf´s Dragons a North Wind Highlanders. Hra nesie so sebou už pomerne dlhé pokračovanie bojových robotov. Pointa Mechov v tomto štvrtom diele sa nezmenila a tak sa stanete veliteľom vo vami vybranom sponzorovi(klane)....
|
21. máj 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - Stratégie

Rails Across America (634)
|
Po dlhšej dobe som sa konečne dostal k hraniu hry, ktorá sa zaraďuje k žánru mne najbližšiemu – budovateľskej stratégii, tycoonu, svojim poňatím veľmi pripomína najslávnejší tycoon všetkých čias Railroad Tycoon. Volá sa Rails Across America a ako už z názvu vyplýva, hlavnú úlohu tu zohrajú železnice ...
|
6. máj 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Tropico 2: Pirate Cove (866)
|
Asi mnoho našich čitateľov sa ešte pamätá na recenziu hry Tropico.
Šlo o hru odohrávajúcu sa na exotickom ostrove, čo by nebolo nič
nezvyklého, avšak strategická časť hry bola autormi pojatá dosť nezvyčajne.
I keď je názov takmer identický už jeho podtitul naznačuje, že dvojka bude
v rôznych smeroch odlišná a iná. V hre sa ocitnete v roli piráta, ktorého
domovom ... |
5. máj 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - Stratégie

Command & Conquer Generals (2100)
|
Takže, aj keď neskôr, ale predsa vám prinášame recenziu na najočakávanejšiu stratégiu tohto roka Command & Conquer Generals.
Autori nás celý minulý rok zásobovali hŕbou screenshotov a videí, z ktorých bolo
jasne vidieť, čo môžeme od hry očakávať – perfektnú RTS, ktorá bude navyše vo veľmi peknej 3D grafike.
|
Príspevky:
2, posledný
2. júna 2003 (00:36)
22. apríl 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Master of Orion III - sága pokračuje.... (609)
|
Master of Orion 2 bola svojho času najlepšia, na kolá rozdelená vesmírna stratégia. Na tomto fakte nezmenilo nič ani množstvo klonov, ktoré ju chceli z trónu zosadiť. Keď sa definitívne zavreli brány vývojového štúdia Microprose, zdalo sa, že vývoj jej pokračovaní je definitívne odsúdený do zložiek nedokončených projektov, avšak Inforgrames ...
|
20. marec 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

O.R.B.: Offworld Resource Base (564)
|
Vesmír nie je pustý! Podľa autorov vesmírnej stratégie O.R.B. tu žije mnoho
zaujímavých a navzájom súperiacich rás. Každá z nich potrebuje k svojej
expanzii priestor, suroviny a obývateľné planéty. Každá z nich vníma svojich
protivníkov ako zákerných agresorov, svoju domácu konkurenciu ako hyeny. Preto
je potrebné vyvinúť účinnejšie zbrane....
|
24. február 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

IMPOSSIBLE CREATURES - netradičná real-time stretégia! (2215)
|
Nie je dňa, že by sme nepočuli zo správ v televízii, nečítali v novinách, alebo na internete o klonovaní, či o iných správach spojených s genetickým inžinierstvom. Jedná sa v podstate o prípady plné senzácií s malým pravdivým základom, je tu však nepopierateľná populárnosť témy. I preto je logické, že sa jej chytili i herní vývojári.
|
19. február 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Europa 1400: The Guild - konečne neošúchaný koncept! (747)
|
Počiatočný výber rasy či národa sa stal stereotypným a súčasne zjednocujúcim prvkom každej strategickej hry, tak ako vylepšovanie schopností postavy je zjednocujúcou črtou RPG hier. Skúsme si však na chvíľku predstaviť hru, v ktorej sa vaša profesia mení s každou novou generáciou. Profesia vášho otca vás neovplyvní a vy máte absolútnu voľnosť.
|
4. február 2003 - Milan Kútny -
Recenzie - Stratégie

Combat Mission: Beyond Overlord - druhá svetová vojna na ťahy... (868)
|
Všetko to má na svedomí Frank Herbert. Na základe jeho románu Duna naprogramovali Westwood Studios geniálnu realtime stratégiu s rovnomenným názvom. Tým sa začala éra realtime stratégií a každá renomovaná firma, ak chcela byť in, dodala na trh svoju viac, či menej podarenú kópiu. Pochopiteľne, aby plagiátorstvo nebolo až tak očividné ...
|
Príspevky:
1, posledný
13. mareca 2003 (11:20)
24. január 2003 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

Wiggles – lov na zlého Fenrissa (882)
|
Vo Wiggles si môžete vyskúšať kombináciu stratégie,
adventúry, RPG a budete musieť i rozmýšľať. Príde na rad stavanie táborov, zbieranie hríbov, vyvíjanie nových vecí a bojovanie proti nepriateľom. A o čo teda ide? Wiggles sú malí škriatkovia, ktorých stvoril boh Odin. Jedného dňa ich však oslovil s prosbou....
|
21. január 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

WarCommander –lepší klon Sudden Striku? (602)
|
Dej je zasadený do časovej osi, ktorá vykresľuje dejinný sled od vylodenia v Normandii, ktoré je ináč známe ako deň D až do dňa podpisu kapitulácie Nemecka. Zahrať si budete môcť za vojská Spojených štátov amerických.
V hre máte na výber z dvoch kampaní, avšak nejde v nich o to vybrať si nejakú stranu, ako to v takýchto prípadoch býva, tu si zahráte stále za Američanov ...
|
6. január 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - Stratégie

EMPEROR – Rise of the Middle Kingdom (2.časť) (909)
|
Ako v každej hre od Impression Games aj v Emperorovi hrá dôležitú rolu náboženstvo a v tomto prípade uctievanie najrôznejších bôžikov - v Emperorovi hrdinov čínskej minulosti.
Aby sme si ich teda nepohnevali, budeme im musieť obetovať rôzne dary, ktorých máte v sýpkach dostatok.
|
3. január 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - Stratégie

EMPEROR – Rise of the Middle Kingdom (1.časť) (784)
|
Impression Games vstúpila do povedomia hráčskeho publika titulmi, ktoré snáď už dnes pozná každý a ak ich ešte niekto nehral, tak aspoň počul ich názvy. Ide o tituly, ktoré vystúpili na herný Olymp. Prvýkrát sme sa mohli s Impression Games stretnúť pár rôčkov dozadu, keď vyšla prvá zo slávnej
trojice titulov, odohrávajúca sa v období starovekého Ríma - Caesar...
|
23. december 2002 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

Sudden Strike 2 – Taktický boj v druhej svetovej vojne (1234)
|
Pokiaľ si spomínate na predchádzajúcu časť Sudden Strike, určite vás zaujme, že štýl hry sa nezmenil. Človek by čakal, že autori skúsia niečo nové, napríklad aby hráč mohol stavať svoje budovy. Nestalo sa tak! Vsadili na tú istú kartu ako v
predošlom diele, kde sa sústreďujete len a len na taktiku v boji.
|
17. december 2002 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Heroes of Might and Magic IV: Gathering Storm - kúpiť či nekúpiť? (792)
|
Štvrté pokračovanie slávnej ságy ťahových stratégií Heroes of Might and Magic spôsobilo
taký veľký rozruch, že by som sa veľmi čudovala, ak by sa našiel hráč, ktorému by
bolo potrebné podstatu HoMaM vysvetľovať. Mnohí si myslia, že ako reprezentatívna
vzorka v žánri na kolá rozdelených stratégii figurujú hry - Civilization a Heroes
of Might and Magic....
|
3. december 2002 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Exkluzívna recenzia - Hegemonia: Legions of Iron (852)
|
Pred ľudstvom stojí veľká výzva. Kolonizácia Marsu! Dlhé roky sa pracovalo na
zdokonaľovaní dostupnej technológie, až nastal čas, keď sa za pompéznych osláv
vydala prvá flotila osadníkov na červenú planétu. Expedícia úspešne dorazila a
na Marse mohla byť založená prvá kolónia. Roky plynuli a na Mars sa odoberalo
čoraz väčšie množstvo ľudí....
|
Príspevky:
8, posledný
3. mareca 2003 (00:49)
13. november 2002 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Age of Mythology – máme tu pokračovanie Age of Empires II? (1647)
|
Vývojári z Ensable Studios sú známi hlavne u fanúšikov stratégií, pretože práve oni majú na svedomí sériu, ktorá uchvátila celý svet. Áno, hovorím o sérii Age of Empires.
Prvá časť tejto slávnej ságy obsahovala množstvo chýb, ktoré hráča v niektorých pasážach
privádzali k zúrivosti. Šlo však o revolučnú záležitosť s prepracovaným obsahom, proste
na svoju dobu to bola pecka. K opravám už avizovaných chýb ...
|
23. október 2002 - Lucia Tóthová -
Recenzie - Stratégie

Empire Earth – sledujte dejiny ľudstva a staňte sa ich spolutvorcom (826)
|
Geniálni vojvodcovia - Napoleon, Ceasar - podľahli magickej chuti víťazstva, ktorá im nakoniec zabezpečila strašný pád. Existuje množstvo hier, ktoré sa snažia simulovať túto chuť, snažia sa ťažiť zo svojho strategického zaradenia a zasadenia príbehu do príslušnej epochy, avšak nie vždy sa im to podarí a sprostredkujú hráčovi ten pravý pocit...
|
24. september 2002 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

ARCHÍV:Wheel of Time (588)
Za dávnych čias, v ríši kde existovali kúzla a čary, svet zrodil hrdinku. No nebola to Xena :o), ale tiež žena, ktorá pochádzala z rodu Aes Sedai z menom Elayna. S touto dušičkou budete musieť absolvovať 18 levelov, ktoré sa odohrávajú v rôznych časových dimenziách.
4. september 2002 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

DINO ISLAND – prehistorické zvieratá ožívajú na vašich monitoroch (1060)
Dino ISLAND je zábavná hra v ktorej budujete veľký prehistorický park plný rôznych atrakcií, ktoré majú prilákať čo najväčšie množstvo návštevníkov. Určite si kladiete otázku, čo by ich mohlo na prehistorickom parku zaujať? Ako už i názov napovedá, budú to práve dinosaury...
6. august 2002 - Pavel Valuška -
Recenzie - Stratégie

DRAGON THRONE: Battle of Red Cliffs – je tu nový Age of Emires? (672)
|
Dragon Throne je historická hra z čínskeho prostredia, kde sa jedná o boje troch veľkých rodov ; Liu Bei, Sun Quan a Cao Cao. Každý disponuje svojou veľkou armádou a je len na vás, komu dáte pri voľbe prednosť. Hra prináša nový rozmer prechádzania levelov, kde sa boje odohrávajú naraz na dvoch mapách, pričom grafika a ovládanie je rovnaké...
|
9. júl 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - Stratégie

Warcraft III: Reign of Chaos - lepší než kdykoliv předtím, žhavý na titul „nejlepší hra roku (2183)
|
Dnes a na tomto místě vám přinášíme exkluzivní recenzi na třetí z řady Warcraftů, pyšnící se podtitulem Reign of Chaos. Jakými změnami byl tento kousek vývojářskou firmou Blizzard tentokrát ošperkován a
jak se tváří jako celek si povíme právě na tomto místě.První z (dnes už řady) Warcraftů spatřil světlo světa v roce 1994 a pyšnil se podtitulem "Orcs and Humans"...
|
Príspevky:
15, posledný
10. júla 2002 (22:04)
17. jún 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - Stratégie

The Partners (796)
|
Znáte světoznámou hru The Sims? A co takhle oblíbený seriál Ally McBeallová? Že ne? A spadli jste snad z Marsu? „Simsů“ se do dnešního dne prodalo neuvěřitelných 6 milionů kopií a slavná Ally nás zas a znova oblažuje svými neuvěřitelnými příhodami, o kterých se normálním lidem může asi opravdu jenom zdát.
|
Príspevky:
2, posledný
18. júna 2002 (13:42)
6. jún 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - Stratégie

Army men: RTS - se zelenými panáky opět do boje (1510)
|
Army men - tyto dvě
slova jsou na herní scéně více jak dostatečně známá.
První díl této série se objevil již před dvěma lety a od
té doby na sebe vzal několik rozličných podob. Jedno ale
zůstávalo - typické plastikové postavičky, přesně takové
s jakými si jistě hrálo mnoho pánů (a několik slečen - i
já:-) )
|
1. jún 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - Stratégie

Traffic Giant (1000)
|
Už dlouhou dobu sním o tom, že povedu jednu z opravdu velikých společností. Když jsem měla možnost zkusit si to imaginárně, neodolala jsem ani chviličku. Naše paní redaktorka by se mě stejně asi moc neptala ;-))), ale co… do rukou se mi jednoduše dostala hra Traffic Giant. CD jsem tedy hodila do mechaniky a záhy jsem již měla ...
|
Z CACHE
|