24. september 2004 - V1sund -
Recenzie - RPG

Sacred (21356)
Diablo je mŕtvy, Baal je mŕtvy a my nemáme dôvod šialene klikať na naše úbohé myšky (potkany, škrečky a iné hlodavce)... Áno, je to už pekne dávno od času, keď sme všetci blažene naháňali každé expo a čistili pláne v okolí hory Mt. Arreat. To asi došlo aj chlapcom a dievčatám z Ascaronu a preto sa rozhodli tento nedostatok napraviť. A tak uzrelo svetlo sveta dieťa menom Sacred.
Príspevky:
8, posledný
30. decembera 2004 (22:05)
4. december 2003 - HRÁČ -
Recenzie - RPG

PARADISE CRACKED - a.k.a. cyberpunk pa rusky, BLAD! (691)
|
Muselo sa stať niečo zlé, niečo tak silné a tak zdrvujúce,
že to preniklo pod kožu celej civilizácie, ktorá v prítmí vzbury
začala plieniť terraformovaný Mars; ozbrojené útoky policajných síl,
tmavá a neúplná vízia ľudských odpadkov dávno žialiacich pod
spodnou hranicou možného spasenia a chaos – trend a ...
|
15. november 2003 - tony -
Recenzie - RPG

The Fate - Ďalší Diablo klon útočí na našu trpezlivosť (1268)
|
Kopírovanie úspešných hier je vcelku bežná vec
(som zvedavý, koľko firiem sa pokúsi priživiť na
ukradnutom zdrojovom kóde Half- life 2). Keď autori
povedia, že sa inšpirovali nejakou známou hrou
(v tomto prípade Diablo), zvyčajne je o ňu väčší záujem.
Jednak sa čakajú vylepšenia, potom krajšia grafika a aspoň
taká hrateľnosť, akú mala pôvodná hra....
|
8. október 2003 - tony -
Recenzie - RPG

LIONHEART- LEGACY OF THE CRUSADER - Baldur’s gate-ov bratranec z 5. kolena (2118)
|
Milovníci žien, ehm pardón, mal som na mysli milovníci RPG-čiek môžu začať opäť pokojne dýchať. Typ hier, ktorý sa pred pár rokmi pomaly vytrácal z obrazoviek našich monitorov, sa teraz na nás pozerá z každej strany. A čo je najlepšie, oproti 3D strieľačkám, ktorých je ako dáždoviek po lejaku a s kvalitou je to diskutabilné, takmer každé nové RPG ponúka kvalitu na dlhé večery....
|
Príspevky:
3, posledný
8. októbera 2003 (16:32)
7. október 2003 - Pavel Valuška -
Recenzie - RPG

Spells of Gold – Hľadanie pokladu nie je ľahká a ani krátka záležitosť (775)
|
Jedného dňa sa na území Vajonu uzavrel portál, ktorý umožňoval cestovať po okolitých svetoch. Vašou úlohou bude vypátrať zlo, ktoré spôsobilo uzatvorenie portálu. No a keď už budete v tom ničení zla a tak, čo by ste povedali na to zachrániť svet? Či celý vesmír? Spell of Gold, je hra o hľadaní pokladu....
|
22. august 2003 - tony -
Recenzie - RPG

Neverwinter Nights- Shadows of Undrentide - dobrodružstvo nemá konca... (2245)
|
Musí byť veľmi „nepríjemné“ hovoriť: „ Ja som
Greg Zeschuk, toto je Ray Muzyka a našim najväčším problémom
je, že nevieme urobiť zlú RPG hru “. V oblasti 2D (a teraz už aj
3D) izometrických RPG hier má firma Bioware len jedného vážnejšieho
konkurenta a tým je Black Isle Studios (BIS), ktorý si od nich donedávna
„požičiaval“ ich skvelý Infinity engine a vytvoril na ňom niekoľko
vynikajúcich hier
|
Príspevky:
10, posledný
17. januára 2004 (22:01)
29. júl 2003 - tony -
Recenzie - RPG

Harbinger: Sci-fi Diablo (1147)
|
Vzhľadom k tomu, že v nasledujúcom recenzovanom titule mozog príliš používať nemusíte, dám vám na začiatok ľahkú otázku. Čo vznikne, keď aplikujeme Diablo na málo premenlivé sci-fi prostredie, odoberieme mu veľký počet rôznych zbraní a brnení a nakoniec pridáme vcelku zaujímavý sprievodný príbeh? ...
|
20. jún 2003 - Erik Kapsdorfer -
Recenzie - RPG

Brány Skeldalu 2: Pátý Učedník – mix adventúry a RPG (765)
|
Pamätníkom sa spoločnosť Napoleon Games vryla do pamäti svojím titulom Brány Skeldalu, ktorý sa zaradil ku klasickým RPG-čkám, a ktorý je dodnes jedným z lepších prípadov českého herného priemyslu. Po niekoľkých rokoch, koncom minulého roka sa na trhu objavuje z dielne tejto firmy druhé, dlho očakávané pokračovanie ...
|
17. marec 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

The Elder Scrolls III: Tribunal - recenzia (1706)
|
Epická sága The Elder Scrolls žije v povedomí náruživých RPG hráčov už
cez 9 rokov. Jej početnú rodinu nedávno rozšírilo tretie pokračovanie The
Elder Scrolls III: Morrowind a väčšina milovníkov RPG so mnou určite bude súhlasiť
keď poviem, že Morrowind bol po všetkých stránkach inovatívny a veľmi zábavný titul,
ktorý možno smelo označiť za jedno
...
|
10. marec 2003 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

Arx Fatalis – návrat klasického dungeonu (1107)
|
Na začiatku deväťdesiatych rokov minulého storočia sa veľkej hráčskej obľube
tešilo blúdenie v rozsiahlych podzemných labyrintoch v RPG videných z prvého pohľadu.
Následný vývoj tohoto druhu počítačových hier určil legendárny Dungeon Master. Po
dlhšej odmlke prežívali v minulom roku podobne zamerané RPG ...
|
13. august 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - RPG

Neverwinter Nights – NOVÉ ŠÍLENSTVÍ JE NA SVĚTĚ!!! (3711)
|
Neverwinter Nights se už nyní zapsal do
herní historie mezi nejvíce očekávané kousky.
Abych řekla pravdu, vůbec nás nezklamal - spíš naopak,
Neverwinter je originální a netradiční fantasy RPG excelující
nejen skvělým singleplayerem, ale hlavně bezvadným multiplayerem.
Pojďte se s námi podívat na skvost, jež Bioware dokázalo vytvořit...
|
Príspevky:
1, posledný
12. júna 2003 (11:17)
11. júl 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - RPG

The Elder Scrolls III : Morrowind (2497)
|
Neomezený herní svět, neusměrněný vývoj postavy a hledání toho
pravého místečka v životě. Toto slovní spojení se hodí spíše k
některým on-line hrám. Od vývojářů vyžaduje notnou dávku fantazie,
adaptace a pěknou řádku prodřených hodin. Mnohem jednodušší je
určitě vytvořit hru, vedoucí nás od začátku do konce za ručičku
a našeptávající nám, co se od nás vlastně čeká a co nás
prakticky i nemine.
|
Príspevky:
3, posledný
26. januára 2005 (08:42)
11. jún 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - RPG

Dungeon Siege - nový kráľ RPG (4691)
|
Dungeon Siege!
Ano, už je to tady! O této hře se již mnoho namluvilo,
strhlo se nemálo debat a dokonce hádek mezi skalními
hráči Diabla II. a fanoušky Dungeon Siege. S jejím
vydáním jsou všechny tyto debaty a dohadování se o ničem
ukončeny. Je to tak, Dungeon Siege je opravdu klenotem
mezi RPG hrami, obsahuje nemálo skvělých nápadů a směle
se může pyšnit označením „RPG hra nové generace“.
|
5. jún 2002 - Lucie Jiříková -
Recenzie - RPG

Gorasul – The Legacy of The Dragon (913)
|
Toto stylové RPG vyšlo již několik měsíců nazpátek, ale i my v redakci jsme tvorové, kteří dělají chyby, a tak nám nějak proklouzlo rukama a dodnes se na našich stránkách neobjevilo. Bylo by hloupé, neprofesionální a nevhodné tento nedostatek přehlížet, takže jsme se rozhodli, že nebudeme chodit kolem horké kaše a recenzi na hru vám poskytneme byť s takovým zpožděním.
|
30. máj 2002 - Danix -
Recenzie - RPG

Wizardy VIII – pád klasického dungeonu (810)
|
Vydanie kanadskej hry Wizardy VIII od firmy SirTech znamená pre hráčov kvalitných RPG hier niekoľko prevratných zmien, ktoré v tomto žánri prichádzajú. Na druhej strane ale v tomto prípade zrod nového prináša so sebou i zánik niečo starého - umreli dungeony. Nenávratne sa prepadli do hlbín DOSu. Ani náhodou sa im nepodarilo dožiť prichádzajúceho titulu s kultovým názvom Wizardy VIII. Možno za klasický dungeon budete považovať Diablo, ale to je omyl.
|
28. január 2002 - Danix -
Recenzie - RPG

Etherlords (1079)
|
Ten kto si zahral beta verziu tejto hry sa mojím nasledujúcim slovám
určite nebude diviť, keď si dovolím tvrdiť, že Entherlords je
jedna vynikajúca na kolá rozdelená stratégia. Všetky štyri rasy
v hre disponuje vlastnými kúzlami a vlastnými príšerami. Hráč sa
rozhodne hájiť záujmy jednej z rás a jeho cieľom je získanie vyznamenania
Bieleho Lorda a dostať sa do Bieleho Kaštieľa. Cesta k týmto cieľom je
dlhá a nevyspytateľná, plná rôznych nástrah a nebezpečí. |
30. november 2001 - Danix -
Recenzie - RPG

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (977)
Prvá zmienka o niečom ako Pool of Radiance, je z poriadne dávne minulosti, veď v tej dobe sme písali rok 1988. Práve sa dostávala hráčom do rúk hra Bard’s Tale, „veľký“ predchodca dnešných RPG hier. Mňa osobne tá hra moc nenadchla (asi preto, že som ju hral o pár rokov neskôr :-)). I celkovo sa nemôže nazvať nejakým veľkým RPG fandou. Pravidlá boli pre mňa dosť dlhú dobu španielskou dedinou, vedel som iba jednu vec, že ak sa v hre začala odvíjať nejaká akcia, všetko sa ...
26. október 2001 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

Z: Steel Soldiers (655)
Keď sa objavilo Z-ko, hneď som si túto hru zamilovala. Páčila sa mi pointa, boj robotov, atmosféra, hrateľnosť a na tú dobu dobrá grafika. Na ďalšiu časť som čakal plná napätia a očakávania, musím však priznať, že som sa dosť sklamala....
26. september 2001 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

TechnoMage (577)
Predstavte si, že sa nachádzate vo veľmi zvláštnom a mystickom svete, kde sa ľudia medzi podivnými zvieratami cítia nesvojo, v tomto svete nemáte priateľov, všetci sú vašimi nepriateľmi a aby toho naozaj nebolo málo tajomné a sily sa pokúšajú vziať vám vašu moc a ukoristi si ju pre seba. Z vašej rodnej dedinky ste museli utiecť avšak ani sami neviete prečo a pustíte sa hľadať .....
18. júl 2001 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

Emperor: Battle for Dune (1067)
Frank Herbert sa už navždy zapísal do histórie sci – fi vďaka sérii Dune. Tento úspešný seriál nepriniesol úspech iba Herbertovi, ale i firme Westwod, Dune sa zapísal zlatými písmenami do histórie počítačových hier. Dune nevďačí za svoj úspech iba Herbertovi ale celému teamu vývojárov a ľuďom, ktorí sa na jej príprave podieľali.
Určite sa mnohí z vás ani len nepamätajú, že asi tak pred 9 rokmi bola vydaná hra Dune, ale úspech to v skutočnosti vôbec nebol a vyvolala u hráčskej verejnosti iba priemernú odozvu.
24. apríl 2001 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

Vampire: The Masquerade – Redemption (587)
Tak ako to vyplýva i z názvu, hra bude o vampíroch. Hlavný hrdina, Krištof, práve leží v jednej stredovekej pražskej nemocnici. Toto mesto má však veľké problémy, je centrom vampírej vojny medzi jednotlivými klanmi vampírov. Do tejto vojny bude zapletený i Krištof, pričom toto všetko pokračuje až po modernú dobu, zmení sa len miesto. Z Prahy sa presuniete v príbehu do New Yorku............
4. apríl 2001 - Cobra -
Recenzie - RPG

Evil Islands (677)
Hneď pri rozbalení krabice z hrou mi bolo čosi povedomé. Ako výrobca hry bol totiž uvedený názov Nival Interactive. Po kratšom hľadaní v mojej sklerotickej hlave som si spomenul, že tento team pochádza z Ruska a na svojom konte má celkom podarené hry Rage of Mages a Rage of Mages 2. Hoci tieto mixi Rpg, stratégie adventúry neboli žiadne herné perly veľmi dobre sa hrali a zožali celkom solídny úspech. Potom sa však Nival odmlčal a začal pracovať na novom projekte názvom Evil Islans. Chŕlil mnoho obrázkov, ktorých kvalita bola síce veľká, no o hre to veľa nepovedalo. ...
22. marec 2001 - Lucia Tóthová -
Recenzie - RPG

Revenant (535)
Je to určite typ hry, ktorý osloví skoro každého. Má zaujímavý príbeh, peknú grafiku, obstojnú hudbu. Dôležitý faktor, hrateľnosť - je dobrá. Až na pár chybičiek by som si dolovila tvrdiť, že ide o skvelá hru, ale jej nedostatky pôsobia až príliš rušivo. No ale nudiť sa u nej určite nebudete, to vám môžem garantovať :-)
Príspevky:
1, posledný
25. septembera 2002 (07:41)
4. január 2001 - JaMi -
Recenzie - RPG

Gorky 17 (očami iného redaktora) (658)
Sulivan z posledných síl začal utekať od horiaceho barelu, keď sa z trosiek vyvalil celým svojím mohutným telom další z mutantov. Oviz rýchlo bežal na pomoc a bolo takmer už neskoro keď spustil streľbu. Nedokázal sa ubrániť prevahe mutantov a spolu s ostatnými sa dali na útek. Takmer s pár zásobníkmi do pištole a niekoľkými nábojmi do pušky sa museli v slepej uličke postaviť stále prichádzajúcim monštrám.
30. december 2000 - Cobra -
Recenzie - RPG

Tajná základňa Gorky 17 - 1999- niekde v Rusku (555)
Je celkom pekný jarný deň. Nad komplexom budov, lieta hmyz, fúka slabý vietor. Malého chrobáka zrazu vyrušil hluk rotoru helikoptéry. Zrazu sa nad krajinou zjavia ako blesk z jasného neba 3 ruské vrtuľníky Mil Mi 24 mieriace ku základni. Všade je pusto. Dôvod tejto leteckej návštevy - už niekoľko hodín nik zo základne nepodal pravidelné hlásenie a na volania “zvonku” nik nereagoval. Nad základňou visí závoj smrti. Zrazu jeden z pilot spozoruje na jednej streche pohyb, ktorý určite nepatril človekovi. Nikdy už nezistí, komu ten pohyb patril. Zrazu niečo rozbije sklo a pilotovi brutálne odtrhne hlavu. Stroj sa zrúti na zem sprevádzaný veľkým výbuchom. ...
Príspevky:
3, posledný
16. júna 2003 (08:37)
9. november 2000 - Ján "DeLier" Repák -
Recenzie - RPG

Deus Ex (990)
Hrali ste niekedy System Shock I, II ? Ak áno, tak určite čítajte ďalej, ak nie tak aj Vám odporúčam prečítať si recenziu na hru, ktorá sa nielen vyrovná sériam geniálneho System Shocku, ale ju aj vo všetkých aspektoch prekonáva. Prečo porovnávam Deus Ex so System Shockom? Tak predovšetkým obe tieto hry vytvoril ten istý vynikajúci herný designer Warren Spector (okrem iných hier aj: System Shock I, II, Thief, Ultima Underworld I, II) a práve so Shystem Shocku Deus Ex vychádza. Po prvý krát sa niekomu podarailo vytvoriť hru, ktorú hráč môže hrať viacerími spôsobmi! ...
Príspevky:
3, posledný
14. novembera 2000 (15:55)
Z CACHE
|